«Game Design Präsentation: ABSCONDER», Janosch Büchi
Eine Präsentation über die Entwicklung des schweizer Actionspiels «Absconder». Möchtest du mehr über Game Design und Spieleentwicklung wissen? Bist du an Bewegungsbasierten Actionspielen interessiert? Bei dieser Präsentation sprechen wir über die Entstehung unseres Spielprototyps, um was es im Spiel geht und was dies für die Entwicklung des Spiels bedeutet, und wie die Zukunft des Projektes und für uns als schweizer Spieleentwickler aussehen könnte.
Die 30-minütige Präsentation behandelt folgende Themen:
- Entstehung von ABSCONDER
- Entwicklung und Inhalt des Spiels
- Grafik und Musik von «Absconer»
- Die Zukunft des Projektes
Schon seit seiner Kindheit widmet sich Janosch Büchi dem Erschaffen von Geschichten und Regelwerken und lebt sich so kreativ aus. Trotzdem fand er seinen Weg ins Game Design erst nach einigen Jahren Berufserfahrung als Konstrukteur. Im Game Design kreuzen sich viele seiner kreativen Interessen und so begann er 2021 sein Bachelorstudium an der ZHdK. Nach dem Abschluss des Studiums im Sommer 2024, entwickelt er nun sein Diplomprojekt «ABSCONDER», zusammen mit einem dreiköpfigen Team zu einem kommerziellen Actionspiel weiter.