«Beyond the Coast Prototyp Beach level», Ruven Stettler und Floyd Grimm
Wir präsentieren einen Prototyp des Videospieles «Beyond the Coast». Dabei wird das erste Level spielbar sein, welches sich noch am Strand abspielt, bevor in die Tiefe des Meeres abgetaucht wird. Die Spielerin befindet sich in einer von Hand gemalten Umgebung und kann per Point and Klick durch die Strand-Landschaft streifen. Dabei gilt es verschiedene Figuren zu sammeln. Man trifft auch auf «abspielbare» Gegenstände (Gegenstände in der Umgebung, die einen Ton auslösen und ein Gefühl des Meeres auslösen sollen). Bereits haben wir ein Mock-up des angedachten Levels im Lokal Int. in Biel Bienne vorgestellt und freuen uns nun im November in die nächste Runde zu gehen. Wir arbeiten zurzeit auf Hochtouren mit unserer Musikerin und unserem Programmierer. Neben dem Videospiel versuchen wir mit Merchandise-Artikeln (ausgedruckte und handbemalte 3D Figuren), welche es auch im Game zu sammeln gilt, auf unser Vorhaben aufmerksam zu machen.
Floyd Grimm und Ruven Stettler arbeiten seit einer Recherchereise in Japan an einem gemeinsamen Videospiel welches die Heldengeschichte einer sich in das Meer bewegenden Figur erzählt. Daneben arbeiten wir als Kunstschaffende mit Hauptfokus auf das Medium Malerei. Wir kollaborieren seit 2020 zusammen
www.ruvenstettler.com